Quantic Dream Devient Enfin Multi-Plateforme

Après plus d’une décennie de travail exclusif sous L’aile édition de Sony pour fabriquer des jeux spécifiquement pour la PlayStation 3 et la PlayStation 4, Le studio français de jeux Quantic Dream annonce qu’il se lance finalement sur plusieurs plateformes après avoir signé un accord avec un éditeur peu probable.

 

La Gamespot

Gamespot rapporte que NetEase est intervenu pour financer les projets de Quantic Dream à partir de maintenant. L’éditeur chinois est connu pour un certain nombre de MMORPG gratuits pour PC et appareils mobiles, y compris Chrono Blade et Revelation Online, ainsi que pour un certain nombre d’autres jeux sous licence d’autres studios tels que la sortie chinoise de StarCraft II et World of Warcraft.

Sous L’aile édition de NetEase, la société contrôlera une participation minoritaire dans le développeur français, qui ne sera plus tenu de produire des exclusivités pour la plateforme PlayStation de Sony. L’article souligne que Quantic Dream travaille déjà sur une nouvelle technologie de moteur avec support multiplateformes, ce qui signifie que le prochain titre que la société produit sera multiplateforme.

 

Le chef de Studio David Cage

Selon le chef de studio David Cage, Quantic Dream continuera à repousser les limites et à donner l’exemple en faisant les jeux que la société a toujours été connue pour faire. En fait, C’est Detroit: Become Human qui incite NetEase à établir un partenariat d’affaires avec Quantic Dream. Le président de NetEase fut tellement surpris par Détroit qu’il fit jouer le jeu à tout le monde dans le studio parce qu’il le trouvait si profond.

Il est intéressant de noter que NetEase voudrait même s’engager dans la direction dramatique AAA lorsqu’il s’agit de la production de jeux, d’autant plus que la société vient de signer des accords pour produire un titre anonyme de Bungie, ainsi qu’un partenariat avec Blizzard Entertainment pour la sortie mobile de Diablo: Immortal, le jeu controversé qui a fait les gros titres lors de sa révélation l’année dernière à BlizzCon.

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La NetEase Jeu

La plupart des gens ne sont pas familiers avec la bibliothèque de jeux de NetEase en dehors de l’édition de titres gratuits ou de jeux de cash shop mobiles, il sera donc intéressant de voir comment les gens réagissent à un jeu publié par NetEase pour les consoles de salon.

Quant à Quantic Dream… les fondateurs et les directeurs de studio ne disent pas exactement ce que sont les nouveaux projets, mais l’un d’eux est évidemment assez grand que l’équipe de développement a dû augmenter de 150 têtes afin d’accommoder la portée du nouveau projet. La nouvelle technologie sur laquelle le studio travaille est également compatible avec les systèmes de jeu Xbox, Nintendo et PlayStation, mais il n’est pas précisé si le moteur sera spécifiquement adapté à la huitième génération de consoles de salon ou si l’équipe est en train de le mettre à l’échelle pour la prochaine génération de consoles de salon.

La tenue a définitivement trouvé une niche dans le genre de style “choisissez votre propre aventure” qui remonte à Indigo Prophecy pour la PS2 et la Xbox OG. Quantic Dream a réussi à acquérir tout à fait la renommée et l’adulation pour d’autres sorties telles que la pluie forte et au-delà: deux âmes. Maintenant que Detroit: Become Human a finalisé l’engagement d’exclusivité de la société auprès de Sony, nous allons voir ce que le studio de jeu français est capable de travailler sur un titre multi-plateforme sous NetEase.

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